진아 2010

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야호 노바2 레벨 85! 워프게이트! 컴퓨터 게임

이제 만렙까지 5 남았구나..

아니다 15구나;;
이 패치하면서 3차전직의 90레벨까지의 기술을 75레벨 제한으로 떨어뜨린다고 한다. 90제 스킬은 시야강화, 연사강화가 있는데 속도강화가 선행이고 세 강화 중 한 사람이 하나만 사용할 수 있다. 하지만 다른 사람이 쓴 강화와 자신의 강화가 다르면 중첩된다. 예를 들어 내가 수송특화고 우리 편에 A라는 다른 수송특화가 있을 때 내가 속도강화를 사용하고 A가 연사강화를 사용하면 우리 편 유닛은 두 효과를 모두 받을 수 있지만, 이 상황에서 내가 시야강화를 사용한다고 속도강화, 연사강화, 시야강화가 다 걸리지 않는다. 내가 확인을 안 해봐서 모르지만, 아마 속도강화가 사라지고 시야강화, 연사강화만 적용될 것 같다.


이제 3차전 하다가 '뉴클리어런치디텍티드' 볼 수 있는건가? 95, 100레벨에 별의별 희한한 스킬 다 있는데
타격특화의 전술핵 : 선택한 지점에 일정 시간후 전술 핵 미사일이 떨어진다. 데미지는 매우 셀 듯
파괴특화의 타겟봄랙 : 적 유닛 한 기를 폭파시키면서 주위의 유닛에게 데미지를 준다
파괴특화의 둠 : 맵 전체에 광역데미지
교란특화의 마인드 컨트롤 : ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ말안해도알죠??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
타격특화의 버서커 : 유닛 몇 개가 한꺼번에 데빌스피릿 한다고 생각해 보세요 끔찍하죠?
방어특화의 홀리가드 : 말이필요없는 범위내 완전무적 스킬
수송특화의 배니셔/교란특화의 헤일로 : 범위 내 적을 다른 장소로 날려 보내는 스킬. 배니셔는 맵 안의 다른 장소이고 헤일로는 '다른 공간' 이라고 하는 걸로 봐서 맵에서 사라지는듯

안그래도 회복특화는 존재자체가 사기고 매치시작하면 가변이 몇 명 있는지 헤비배럴은 몇 개 오는지가 게임의 진행을 바꾼다. 다른 직업에 비해 그 특징이 워낙 극명하게 드러나는 직업이라서 그렇게 느끼는듯. 못하는 회복 or 가변과 싸우면 그만큼 기쁜 것도 없다.

내 수송특화전함의 레벨을 85로 올렸다

야호! 레벨 100까지 남은 스킬 3개, 모두 LP 15를 들이므로 41로 남은 스킬 중 선택해야 한다
빈 두 칸을 어떻게 채워야 할지 고민이다. 이제 생산타워와 워프게이트를 지을 수 있어서 수송스러운 전략을 짤 수 있는데..
몰래 상대방의 전함을 공격하던 로봇이 적의 눈에 띄었을 때 재빠르게 순간이동 혹은 빠른 이동으로 그 자리를 얼마나 잘 떠나느냐가 수송특화의 실력을 가르지 않을까 싶다. 아맞다 트랜스포트 쓸 때 나노위성 써야 하더라 리콜은 안 써도 되는데 뭐냐;


<레벨 85제 스킬 설명>
 워프게이트는 타워의 한 종류로 보기 때문에 블럭을 먼저 지어야 한다. 블럭은 워프게이트 입구로 변형하고, 만들어진 워프게이트를 선택하면 출구를 지정할 수 있다. 설명과 달리 입구나 출구 모두 자신의 기지 근처에 있지 않아도 된다. 나중에 설명이나 워프게이트 입/출구가 존재할 수 있는 위치 중 하나가 바뀔 것으로 보인다.
 입구만 살아있으면 출구는 와트도 SP도 소비하지 않고 지을 수 있으므로 입구는 안전한 곳에 두는 것이 좋겠다. 아쉽게도 입구에서 출구로만 이동할 수 있고, 지상 유닛만 이동할 수 있다. 아군의 유닛도 이동 가능하다. 그리고 입구와 출구 모두 시야가 없다. 어차피 시야가 있어야 할 필요도 없다. 워프게이트의 존재를 적에게 들키면 워프게이트는 펑~~. 워프게이트는 당연히 못 움직이니까 워프게이트 만들기 전에 위치를 잘 선정하자. 블럭이 워프게이트 입구로 변하는데 12초, 출구를 만드는데 10초 걸린다. HP는 입구가 1000, 출구가 800이다. 참고로 '빠른 타워 건설'을 배워도 출구를 만드는데 들어가는 시간은 줄어들지 않는다. 하지만 '타워 방어 업'은 입구출구 모두 영향을 준다. 다시 얘기하지만 워프게이트 출구가 부서져도 입구가 부서지지 않았으면 계속 지을 수 있다.


워프게이트와 마찬가지로 타워의 한 종류이기 때문에 먼저 블록을 설치하고, 블록에 명령을 내려 생산타워로 변형하면 된다. 변형에 걸리는 시간은 12초로 워프게이트와 동일한 시간이 소요된다. 타워의 HP는 1000이다. 이 타워를 선택하고 전함에서 유닛을 생산하는 것과 같은 단축키 혹은 유닛 그림을 누르면 전함이 아니고 이 생산 타워에서 유닛이 생산된다. 생산 타워 역시 시야가 없다. 잘못하다 내가 지은 생산타워 위치도 몰라볼라..

참고 : 워프게이트는 한 개만 존재할 수 있다. 생산 타워도 마찬가지. 당연히 부서지면 다시 지을 수 있다.

아직까지는 전함의 속도가 빠른 것을 잘 활용하지 못하겠다. 내가 떠서 다른 자리에 이동해 기습을 준비한다면 기습의 결과에 관련없이 우리 편이 위험에 빠질 수가 있다. 하지만 수송특화 전함이 빠른 것은 분명하기에, 다소 어렵지만 이를 이용한 전략도 나올 것으로 보인다. 그리고 스피드오라 아군도 적용되거나 범위가 좀 넓어지면 좋을텐데.. 전함근처의 유닛이 빨라지는 것으로는 도망치기에도, 돌격하기에도 턱없이 부족하다. 하지만 스피드오라의 속도가 증가하는 수치는 25로 충분히 빠르다. 어떻게 써 먹을 수 있을까?...

마지막으로 수송특화와 관련된 스킬 정리!
순간이동과 관련된 스킬 : 리콜/트랜스포트/포지션스위칭/생산타워(전함이 아닌 타워에서 유닛이 나오니까)/워프게이트
기동성을 올려주는 스킬 : 속도강화 1,2(1은 15, 2는 45)/스피드 오라/에어 부스터/범위 에어 부스터
이 스킬을 어떻게 사용하는가가 수송특화의 실력을 좌우한다!!
여러 전략을 생각해보자!

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